### ZV_GETAFFINE -- 计算仿射变换矩阵

类型 | 变换
描述 | 使用三个变换前和变换后的点计算仿射变换矩阵。 仿射变换是对图形进行变换的一种变换类型，能对图形进行旋转、缩放、平移、斜切(也叫倾斜、错切)等变换，具有保直性和平行性特点，即变换前后直线还是直线、平行线还是平行线，同理也可对空间二维坐标进行变换
语法 | ZV_GETAFFINE(mat,tab_s_pos,tab_d_pos) 参数： mat：ZVOBJECT类型，矩阵类型，输出参数，计算的仿射变换矩阵，2行3列 tab_s_pos：TABLE索引，变换前的三点，依次为各点x，y坐标 tab_d_pos：TABLE索引，变换后的三点，依次为各点x，y坐标
适用控制器 | 支持ZV功能或者5系列以上的控制器
例子 | ZVOBJECT mat TABLE(0,0,0,2,2,5,5)'存储变换前的三个点的坐标 TABLE(100,1,0,7,10,5,3)'存储变换后的三个点的坐标 ZV_GETAFFINE(mat,0,10)'使用变换前和变换后的3个点计算得到仿射变换矩阵mat