### ZV_REORIENT -- 角度

类型 | 特征
描述 | 计算区域的角度，此算子是基于 ZV_REELLIPAXIS 算子的，此外还计算了区域轮廓距离区域重心最大距离的点，如果该点的列坐标小于重心的列坐标则会将180加到 ZV_REELLIPAXIS 计算的角度上
语法 | ZV_REORIENT(re,tabid_out) 或angle = ZV_REORIENT(re) 参数： re：ZVOBJECT类型，区域 tabid_out：TABLE索引，输出参数，区域的角度，顺时针为正，单位为度数，顺时针为正，范围(-180,180]
适用控制器 | 支持ZV功能或者5系列以上的控制器
例子 | ZVOBJECT img, mask, re, re_connect, re_src ZV_READIMAGE(img, "test.png", 0)'以原图像格式读取图片 ZV_REGENFULLIMG(img,mask)'生成的覆盖全图的区域 ZV_RETHRESH(img,mask,re,0,100) '区域二值化 ZV_RECONNECT(re,re_connect)'计算区域的连通区域 ZV_LISTGET(re_connect,re_src,3) '获取列表中序号为3的元素 ZV_REORIEN(re_src,0) '计算区域的方向角度，角度值放入TABLE(0)中 ? TABLE(0)